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【ポケモンユナイト】カイリュー使いたいけど責任重すぎて・・・

プレイヤーのつぶやき
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1:ユナイトプレイヤーさん

カイリューは100%の動きができて当たり前と思われるの楽しくないわ

2:ユナイトプレイヤーさん

実際味方に任せてもイラつきの原因はカイリューの動きなんだよなぁ
押し付けて申し訳ないとは思ってる

3:ユナイトプレイヤーさん

たとえばファイトつよいアマージョでファイト負けると「あー、立ち回りミスったなー、次頑張ろ」程度で済むけど
カイリューでオブジェクトLHミスると
「あああああやっちまったあああ!!」ってなるからな

″責任の重さ″が違いすぎる

4:ユナイトプレイヤーさん

周りが無駄に削りすぎたりLH合わせてくれないのも悪いと思うけどな
結局ファイト面でも味方依存度高めだし特別カイリューの責任がでかいとは思わん

5:ユナイトプレイヤーさん

乱戦中のフリーザーの破壊光線確定ラインは結構変わるからな
ライン入ってからだと間に合わないし、入る前に読みで打つとミリ残しするし

6:ユナイトプレイヤーさん

カイリュー使ってみたけど竜舞がめんどう
適度なプレッシャーは楽しけど現環境だと過度なプレッシャーなので人によっては楽しめないかもな

ゴン・カビラ
ゴン・カビラ

責任重すぎる・・・


コメント

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