1:ユナイトプレイヤーさん
サンダー出たらゴール決めに行くの流行りなの?あと自陣のjg狩り
もちろんサンダー取られる。頭にぬかみそ詰まってるのかよ
2:ユナイトプレイヤーさん
サンダー取られるかもしれないから先に点数入れとこ!よし決まった!
俺はゴール入れたのに中央にいる味方が勝手に死んだせいで負けた!味方雑魚!
これだろ
3:ユナイトプレイヤーさん
本当にそれ!負けMVPだけは取る奴
サンダー出てるのに1人は敵上ゴールしに、もう1人は自陣jg食ってる
4:ユナイトプレイヤーさん
この手のゲームってすごく上手い人のキャリー力を1とすると下手くその逆キャリー力は2~3くらいあるイメージ
味方チームを敗北に近づけるのはとても簡単で大きな影響があるんだよね……
5:ユナイトプレイヤーさん
相手に上手いなあって思う奴いても結構勝っちゃうんだよね、逆に味方に重度のガイジいたら絶対に勝てない
6:ユナイトプレイヤーさん
普通の人が1の戦力だとして、上手い人は1.5くらいの戦力のイメージ
ところが下手くそは最悪の場合マイナス1になったりするんだよな……
7:ユナイトプレイヤーさん
サンダー戦でのBDガイジが1人居るだけで圧倒的に不利になるからな
それまでにどれだけキャリーしててもそれだけで最大の戦犯
人数差は大正義
8:ユナイトプレイヤーさん
負けたと思ってたら時間切れ見越したバックドアのおかげで勝ってたわ
バックドアの判断上手い奴最高
9:ユナイトプレイヤーさん
ラスト1分でもサンダーが死ぬ気配無くて点差も微妙だとBD合戦になるの好き
カメジュラルドンリスの全盛期はサンダーが瞬殺されてこういう試合展開が無くなるのが面白くない
ゴン・カビラ
BDは時間見てするもの・・・
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